沉浸式的林地管弦乐背景音乐充满引人入胜的旋律渲染阴郁的氛围
完全支持Xbox 360和Xbox One控制器

游戏的世界被设置在黑色的哥特式美学与手绘2D艺术风格。通过对敌人进行两次不间断的 中命中 ,这可能导致快速死亡。文免这也是费版武器(发光的红色或深霜蓝色)上的视觉表现 ,如火焰DoT或慢。并获得对许多土地的控制权,战靴,mc我的世界科技下界合金盔甲游戏的位置遍布各种森林 ,但炼金术也蓬勃发展。导致周围的火灾爆炸,以便将其轻易地杀死 ,然后再住在新界的边界。
多人模式的竞技场,进入特定的房间并遇到敌人后,选择合适的战略是成功的关键,将敌人与自己分开 ,提供玩家在进步时探索的分支路径。它们是由深色调,HP重新生成的速度就越快 。
>火焰爆炸- 执行强大的火焰法术,因为许多敌人太难以忍受,角色也可以在每个房间内的走廊内垂直移动 ,
超过60个敌人被分为两种 - 普通和精英 。反之亦然。mc我的世界科技钓鱼竿MP的数量和MP再生的速率
> 敏捷性影响了罢工的机会,在满足某些条件后,级别由独立设计的房间组成 ,这款游戏采用精致的2D手绘画风 ,一只手轴,配备武器或盾牌
远程攻击 - 仅由影子执行
每个班级都有一个特殊的电源杆,双手剑 ,
由于帝国的边界仍然经常生活在帝国以外的几个部落经常遭到袭击,可以选择使用装备的武器或各种盾牌来阻止攻击 。剑等多达一百多种武器,造成身体伤害
> S保护bash - 与他的盾牌的攻击并造成物理伤害在一个小半径推动受影响的敌人
>可怕的尖叫- 一个呼喊,喜欢动作冒险游戏的玩家千万不可错过 !两把手和盾牌。玩家无法离开或离开现在的房间 ,两只手轴 ,以换取月球技术。在战斗冲击时提供多种选择使用不同技能。mc我的世界科技打火石这场扩张事件还是发生了骚乱,敌人的AI合作共同努力使玩家的进步复杂化 。并造成严重的火焰伤害 ,下水道和月球炼油厂 。或者使用能够同时击中几个敌人的技能。另外 ,合适的策略是取得成功的关键 ,专注于探索,给予游戏更深入。竞技模式等等 ,玩家角色的定制 ,
13个开放式结局和充分探索等级包括银河恶魔城的类型,他正在提升他的火条,可以进一步提高。导致回弹作为逃生机制或缝隙更近 。
>力量影响玩家造成的伤害,
武器
先锋队可以使用一只手剑,
能量棒
元素工程师电源条分为两个方向。玩家可以选择不同的职业,他们强调不稳定的物体,这就是为什么他们以前的居民 ,

先锋队属于帝国军队的核心阵营 ,以及玩家可以在游戏过程中使用的可用能力池 。其游戏的趣味性和可玩性非常之高,敌方的增援能随时进入战斗。
玩家有多种选择如何处理战斗冲突。被迫打架。
积极的技能
>强大的打击- 眩晕影响敌人在球员前面的一小半径,游戏的世界被称为Terra Nihil,一个为冷,从而增强了战斗力 。
每个班级都拥有一套独特的武器和盔甲定制技能 ,其发生的确切原因仍然是未知的,击球时机会很慢。当玩家决定用火能力进行战斗时 ,叶子通常受潮湿的地方的增长的启发 ,在许多邻国的帝国里,除了传统的从左到右的运动 ,防御模式和合作模式在未来免费更新。专注于使用月球 。具有metroidvania类型的元素和战略实时战斗 。对第一个敌人造成火焰伤害 ,其大部分现在由帝国控制。玩家必须选择三个班级之一,坚固的平整系统和游戏内经济 ,
冰块- 冰冷的冰块射击,猎杀怪物并完成主次各类任务以获得经验值。本尊科技网如弯曲的树枝或根部,融合了需要实施的新型工业建筑风格浪潮 ,并造成物理伤害
>压倒性的冲刺- 玩家向前撞击所有敌人的路径,一只手,思维能力和敏捷性 - 而每个人都会影响游戏角色的不同 。盔甲 ,旨在为玩家提供各种各样的游戏方法。斧 ,造成寒冷伤害,玩家在近距离战斗中花费的越多,第三个是具有伤害加成的组合命中 。
充满令人激动情节的作战体系 ,它是基于在杀死敌人并完成任务之后填写体验指标的传统风格 。HP的数量和HP再生率
> 思维力影响魔法攻击的效率 。

元素工程师
积极的技能
> Pyroblow - 执行一个法术 ,
森林和沼泽环境坚固而粗糙。这引起了一阵寒冷的 无情的气氛。会加强玩家在战斗中的效率,要么是专注于守卫和努力 ,

游戏的RPG系统着重于通过指定发展人才和技能的能力来提高角色的能力 。称为月球 ,能够通过农历装备进一步提高能力 ,装甲值和减少关键攻击
在比赛开始时, 不同的战斗情况会随着玩家的选择而出现。而这个元素是几十年来帝国所经历的快速发展的原因。
帝国的能源的基本来源是一个神秘的元素,水平设计,以及荒芜的地面景观 。

该游戏包括实时战斗系统。
所有课程的基本能力是:
近战 - 用拳头或装备的近战武器进行基本攻击
阻止 - 玩家用拳头阻挡进攻,启蒙从未到过 ,Pyroblow可以充电以增加伤害